<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>지니안 컴퍼니 블로그</title><link>https://jiniancompany.dev/blog/</link><description>오행의 정원 · 바이브 코딩 · Layary</description><language>ko</language><atom:link href="https://jiniancompany.dev/blog/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>사주 보기 전 확인할 것: 양력·음력·윤달·태어난 시간 체크리스트</title><link>https://jiniancompany.dev/blog/saju-input-calendar-birth-time-checklist/</link><guid isPermaLink="true">https://jiniancompany.dev/blog/saju-input-calendar-birth-time-checklist/</guid><description>같은 생일을 넣었는데 결과가 다르다면 풀이보다 입력부터 확인해 보세요. 달력 종류와 윤달, 모르는 생시를 구분하고 비교 기록을 남기는 간단한 방법을 정리했어요.</description><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate><category>오행의 정원</category></item><item><title>병만 오려달랬는데 잔도 따라왔다</title><link>https://jiniancompany.dev/blog/bottle-and-the-extra-glass/</link><guid isPermaLink="true">https://jiniancompany.dev/blog/bottle-and-the-extra-glass/</guid><description>와인 기록 앱의 사진 누끼를 시험하다 보니, 병 옆에 있던 잔까지 나란히 남았어요.</description><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 15:00:00 GMT</pubDate><category>Layary</category></item><item><title>AI랑 게임을 만들었다. 내가 해봐도 재미가 없었다</title><link>https://jiniancompany.dev/blog/game-that-wasnt-fun/</link><guid isPermaLink="true">https://jiniancompany.dev/blog/game-that-wasnt-fun/</guid><description>버튼도 있고 장기도 자랐어요. 그런데 직접 해보니, 다음 버튼을 누르고 싶지는 않았습니다.</description><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 15:00:00 GMT</pubDate><category>바이브 코딩</category></item><item><title>로고 하나 고르러 왔다가 홈페이지까지 고쳤다</title><link>https://jiniancompany.dev/blog/logo-to-a-whole-website/</link><guid isPermaLink="true">https://jiniancompany.dev/blog/logo-to-a-whole-website/</guid><description>02번 로고를 고른 뒤, 제목과 카드와 버튼이 차례로 바뀌었어요. 그러다 이 블로그까지 생겼습니다.</description><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 15:00:00 GMT</pubDate><category>바이브 코딩</category></item></channel></rss>
